本文很杂,主要是记录自己配置Ubuntu的过程中遇到的问题及网上搜到的解决方法。部分内容是网上搜来的,部分内容是自己写的。
本文在逐渐添加内容,期间经历了多次Ubuntu版本的升级,因此,下面的每一个条目不一定适用于每一个Ubuntu版本。
本文很杂,主要是记录自己配置Ubuntu的过程中遇到的问题及网上搜到的解决方法。部分内容是网上搜来的,部分内容是自己写的。
本文在逐渐添加内容,期间经历了多次Ubuntu版本的升级,因此,下面的每一个条目不一定适用于每一个Ubuntu版本。
(1)Linux下MySQL开放root的远程访问权限
环境:RHEL 5.3
安装了MySQL之后,MySQL的root用户默认是不开放远程访问权限的。为了开放它,只需要两步:
用Linux系统的root用户登录系统,然后:
①开放3306端口的远程连接权限:
调试Linux程序的时候,出现Segmentation Fault是最郁闷的事情了,程序代码量很大的时候,可能花很多时间都找不到出错原因。
这里介绍一种对你调试Segmentation Fault很有帮助的方法,可能能迅速帮助你找到出错的代码行。
凌晨了,但是关于这个问题一定要记录下来,要不然以后不记得了,还得走弯路。
在做一个测试的时候,为了便于自动操作,用VC写了个软件来代替人工操作。简单地说,功能就是:不断地刷某URL,服务器那一端的程序会返回另一个URL,要看服务器端程序会不会出问题,同时要记录一些信息。
两年多以来一直用VC开发,但是从未开发过浏览器相关的程序,这次我只能仓促上阵:用CHtmlView来实现一个超简浏览器,然后判断页面是否加载完成,在页面加载完成后再做后续处理。
详见:MSDN里的CToolBar::SetSizes函数中的示例,摘抄如下:
// 这个例子演示了如何将文字添加到工具栏按钮上
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CMDIFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
很久以前记下的一条血的教训,当时折腾了很长时间,才从书上看到这个结论。串口通信时,如果你希望数据到达能监听到,那你可能会为了简单,而使用同步方式来实现数据的收发,用SetCommEvent来设置数据到达事件提醒,在监听线程中使用WaitCommEvent来等待数据的到达,数据一直没来,这时你又想要发送数据,于是用WriteFile来写,但此时你会发现,程序会锁死,为什么?如何解决?
注意:下面的英文部分是从西门子MC35i的AT命令手册中摘下来的,中文是我自己翻译的,可能有不准确的地方,但大概还是说明白了含义的,仅供参考。
AT+CNMI=<mode>,<mt>,<bm>,<ds>,<bfr>
后面跟5个需要设置的参数:
发送短信的时候,我们是确切地知道何时发送的;而接收数据的时候, 我们则不知道何时数据会到来,因此,在短信到达时,我们需要一种方式来获知它的到来并将其读出来。有两种方式:一是查询,二是触发事件。前一种方式我们不会用的,后一种方式是上选。我们可以预先对GSM模块设置一些参数,那么当它收到短信的时候,就会自动将数据送到串口上,我们就可以接着控制我们的程序去读取它了。
推荐“串口调试助手” ,调试起来非常方便。
(1)关于波特率:对有些模块,用超级终端进行配置的时候,波特率是要设置为57600的,而用串口调试工具进行调试的时候,波特率应设置为你的系统中用到的实际通信速率(例如我用的是9600),这两个波特率的概念是不一样的,前者只是用超级终端配置时的波特率。
最近在做GSM短信发送模块的软件,走了不少弯路,准备分几次一点点地写出来,仅供参考。
曾被网上的一些文章所误导,尤其是几篇非常流行点击率相当高的文章,可怜的我原来并不了解相关技术,后来才发现自己用GSM模块很多东西都与文中说的不一样,因此走了不少弯路,真是郁闷死。
关于PDU模式发送短信:
这是一个真彩工具条类。使用步骤:
(1) 在MainFrm.h中加入:
#define TOOLBAR_DRAW_BUTTON_WIDTH 32 //定义真彩工具条宽度
#include ”.UITrueColorToolBar.h” //真彩工具条支持类
LM算法,全称为Levenberg-Marquard算法,它可用于解决非线性最小二乘问题,多用于曲线拟合等场合。
LM算法的实现并不算难,它的关键是用模型函数 对待估参数向量 在其邻域内做线性近似,忽略掉二阶以上的导数项,从而转化为线性最小二乘问题,它具有收敛速度快等优点。LM算法属于一种“信赖域法”——所谓的信赖域法,此处稍微解释一下:在最优化算法中,都是要求一个函数的极小值,每一步迭代中,都要求目标函数值是下降的,而信赖域法,顾名思义,就是从初始点开始,先假设一个可以信赖的最大位移 ,然后在以当前点为中心,以 为半径的区域内,通过寻找目标函数的一个近似函数(二次的)的最优点,来求解得到真正的位移。在得到了位移之后,再计算目标函数值,如果其使目标函数值的下降满足了一定条件,那么就说明这个位移是可靠的,则继续按此规则迭代计算下去;如果其不能使目标函数值的下降满足一定的条件,则应减小信赖域的范围,再重新求解。
事实上,你从所有可以找到的资料里看到的LM算法的说明,都可以找到类似于“如果目标函数值增大,则调整某系数再继续求解;如果目标函数值减小,则调整某系数再继续求解”的迭代过程,这种过程与上面所说的信赖域法是非常相似的,所以说LM算法是一种信赖域法。